Descripción
Una nueva versión de Catán en formato cartas, fiel al juego de mesa original y que permite jugar a entre 2 y 4 jugadores, gestionando sus recursos para construir poblados, carreteras, ciudades, etc.Captura completamente toda la esencia del juego original y te permitirá pasar una estupenda tarde. Pueden jugar 2 a 4 jugadores. Tiempo aproximado de juego: 60 minutos.
Contenido
67 cartas de materia prima: 11 de arcilla, 11 de madera, 16 de mineral, 15 de lana y 14 de cereales. 42 cartas de construcción: 9 cartas de carretera, 15 cartas de poblado (ciudad al dorso), 5 cartas de caballero, 9 cartas de ampliación de ciudad y 4 tablas de costes de construcción. 1 carta de destino.
Recomendaciones
Para Personas mayores de 8 años.Los juegos de mesa para niños y niñas ayudan en su educación y desarrollo. Los beneficios que aportan son múltiples, entre ellos:
Ayudan al desarrollo de sus capacidades motoras, mentales y sensoriales.
Desarrollan la concentración, la memoria, la observación y la imaginación.
Muestran cómo resolver problemas, elaborar estrategias y tomar decisiones.
Enseñan a cumplir las normas de convivencia.
Favorecen la socialización y refuerzan los vínculos afectivos.
Aumentan su nivel de tolerancia a la frustración y les enseñan a controlar su impaciencia.
Descubren la importancia del esfuerzo y del trabajo en equipo.
Mejoran su autoestima y la confianza en los compañeros y compañeras.
Dependiendo de la edad, enseñan los números, a contar, vocabulario, a asociar ideas o conceptos, etc.
Detalles del juego
Los jugadores tratan de usar de la mejor manera posible sus materias primas para construir carreteras, poblados, ciudades y sus ampliaciones, y también para formar nuevos caballeros con el objetivo conseguir puntos de victoria. Mientras que los poblados, las ciudades y las ampliaciones que construyes nadie te las puede quitar, las carreteras y los caballeros pueden cambiar de propietario. La construcción de las ampliaciones de ciudad es lo que acostumbra a decidir la partida, porque aportan puntos de victoria adicionales y ventajas permanentes. El primer jugador que consiga llegar a 10 puntos de victoria con las cartas que tenga sobre la mesa gana la partida.