Descripción
¡Un museo que contiene siglos y siglos de historia, con muchos enigmas que resolver como un verdadero detective para poder salir y desbloquear la puerta de entrada! Un juego con cartas y muchos misterios que hay que resolver retrocediendo en la historia para salir del museo, ¡como en un escape room de verdad! Un entretenimiento único y una aventura para disfrutar enigma tras enigma, entrenando tu mente y desarrollando el pensamiento lateral y la lógica. Cada carta esconde una pista para continuar la aventura e intentar salir del museo. El juego incluye una baraja de cartas con enigmas y otros objetos útiles para encontrar las pistas. Fabricado por Clementoni, marca italiana de prestigio mundial con más de 60 años en el mercado que trabaja con materiales reciclados. Pueden jugar 1 a 6 personas. Tiempo aproximado de juego: 60 minutos.
Contenido
1 baraja de 30 cartas con enigmas, 4 objetos y reglamento de juego.
Recomendaciones
: Para Personas mayores de 8 años.Los juegos de mesa para niños y niñas ayudan en su educación y desarrollo. Los beneficios que aportan son múltiples, entre ellos: Ayudan al desarrollo de sus capacidades motoras, mentales y sensoriales. Desarrollan la concentración, la memoria, la observación y la imaginación. Muestran cómo resolver problemas, elaborar estrategias y tomar decisiones. Enseñan a cumplir las normas de convivencia. Favorecen la socialización y refuerzan los vínculos afectivos. Aumentan su nivel de tolerancia a la frustración y les enseñan a controlar su impaciencia. Descubren la importancia del esfuerzo y del trabajo en equipo. Mejoran su autoestima y la confianza en los compañeros y compañeras. Dependiendo de la edad, enseñan los números, a contar, vocabulario, a asociar ideas o conceptos, etc.
Detalles del juego
Un juego ideal para adultos y niños que sigue una tendencia muy actual, la del escape room, para jugar juntos y estimular el intelecto divirtiéndose. Acaban de entrar en un museo, cuando, de repente, las luces se encienden y se apagan una y otra vez… y las ventanas se abren y se cierran sin que puedan pararlas. Buscan la salida, pero se dan cuenta de que el museo es un laberinto lleno de salas y pasillos: ¡se han perdido! Están encerrados y tendrán que colaborar para encontrar juntos la salida. Si consiguen resolver correctamente todos los enigmas, ¡podrán salir y ponerse a salvo.